Site pour la gamme Gamemastery 16
Forums > Jeux de rôle > Pathfinder
Bonjour,
Vraiment, vous trouvez que Pathfinder n'offre pas suffisamment d'occasions de massacrer vos PJs, en plus vous voulez les désossez dans les scénarios Gamemastery ??!
Il semblerait que les campagnes pathfinder sont encore meilleures que les dernières campagnes (adventure path) que Paizo avait éditer dans Dragon et qui sont superbes.
Le format étant plus court, ces one-shot proposent des aventures très variées en style (horreur, dépaysement, classique PMT ou voyage forestier). Après au niveau du design, de la jouabilité et de la prise en main, c'est de qualité équivalente.
Il semblerait que les campagnes pathfinder sont encore meilleures que les dernières campagnes (adventure path) que Paizo avait éditer dans Dragon et qui sont superbes.En fait, ça dépend beaucoup, elles proposent des styles différents, des ambiances très variées mais sont engénéral centrées sur des challenges plutôt originaux ou une relecture de classiques. Jusqu'ici, je n'ai pas eu à me plaindre, le boulot va du correct au superbe et proposent nombre de possibilités d'agrémenter une campagne avec un petit à côté original et ce, avec un minimum de boulot pour le transposer dans n'importe qul univers existant ou de ta création.
Quant est il des scenarii Gamemastery ? Se sont des « one shot » me semble t il. Y retrouve t-on la qualité des campagnes Paizo ? kernos
Perso, je joue dans un gros mix entre Dawnforge, Morningstar, Ptolus, Iron Kingdoms et Arcana Evolved et ceux que j'ai transposé jusqu'ici l'ont été sans grande difficulté pour le plus grand plaisir des joueurs.
Bonne nouvelle que cela. Cela sort à la fin du mois non ? avec le 2eme scenar Pathfinder... Alors, prendre note d'augmenter le budget jdr...Il semblerait que les campagnes pathfinder sont encore meilleures que les dernières campagnes (adventure path) que Paizo avait éditer dans Dragon et qui sont superbes.En fait, ça dépend beaucoup, elles proposent des styles différents, des ambiances très variées mais sont engénéral centrées sur des challenges plutôt originaux ou une relecture de classiques. Jusqu'ici, je n'ai pas eu à me plaindre, le boulot va du correct au superbe et proposent nombre de possibilités d'agrémenter une campagne avec un petit à côté original et ce, avec un minimum de boulot pour le transposer dans n'importe qul univers existant ou de ta création.
Quant est il des scenarii Gamemastery ? Se sont des « one shot » me semble t il. Y retrouve t-on la qualité des campagnes Paizo ? kernos
Perso, je joue dans un gros mix entre Dawnforge, Morningstar, Ptolus, Iron Kingdoms et Arcana Evolved et ceux que j'ai transposé jusqu'ici l'ont été sans grande difficulté pour le plus grand plaisir des joueurs. Mask
Carrément gratos qui dit l’autre… Cela devint presque une opération philanthropique.
Bonjour,
je me suis (enfin) inscrit, et malgré le fait de tout avoir en VO, j'ai acheté le guide du joueur (bon, 1,90 euros, je ne me suis pas ruiné et j'encourage votre démarche !).
Pour répondre sur la gamme des GMM, j'avais ouvert un fil de discussion sur plusieurs sites dont celui de la FFJDR ici :
http://forums.ffjdr.org/viewtopic.php?t=12537&start=0
et je notais (première impression) les modules comme suit :
- D0 (hollow's last hope, 1er niveau) : 7,5/10, de bonnes idées, un lieu d'aventure original (bourg décrit) -> * FAIT 16 PAGES * ;
- D1 (crown of the kobold king, 2e niveau) : 7,5/10, suite du D0, des idées, des méchants, intéressant et assez classique ;
- W1 (conquest of Bloodsworn vale, 6e niveau) : 9,5/10, je l'ai trouvé tout bonnement excellent : pas mal de liberté, un scénario qui se déroule sur la durée (60 jours), des opportunités intéressantes de roleplay, des combats mémorables : que du bon ;
- D2 (seven swords of sin, 7e niveau) : 6,5/10, il reste intéressant, mais c'est un scénario de convention (GenCon 07), assez mortel, davantage destinée à être une aventure isolée avec des personnages prévus pour cela ; un vague côté "tomb of horror" ; au-dessus de la moyenne des productions scénaristiques de Wizard of the Coast, à mon avis ;
- U1 (gallery of evil, 8e niveau) : 8-8,5/10 à la première impression, très originale, mais je l'ai juste feuilletée ;
- J1 (entombed with the pharaohs, 6e niveau) : 9-9,5/10, très bonne première impression, d'excellentes idées, une idée de compétition dans l'exploration de vieux tombeaux (en cette période d'émois archéologiques en Iran, c'est bienvenu !) ;
- TC1 (un peu à part, c'est un module wilderness, plutôt ; into the haunted forest, 1er niveau) : 7,5-8/10, de bonnes idées, là aussi une idée de compétition et de rivalité, un dernier combat qui peut s'avérer aussi bien mortel que mémorable... -> * FAIT 16 PAGES * ;
- E1 (carnival of tears, 5e niveau) : 8/10 à la première impression, très originale, mais je l'ai juste feuilletée
Si cela peut t'aider !
On attend les fichiers pour mettre en ligne comme promis le D0 et pour faire partir à l'impression le premier module... Patience...
Peut-on espérer l'avoir dans la semaine qui vient? Je comptais la faire jouer le WE prochain. Je l'ai en VO mais la VF serait quand même un plus pour les descriptions en court de partie.
Peut-on espérer l'avoir dans la semaine qui vient? Je comptais la faire jouer le WE prochain. Je l'ai en VO mais la VF serait quand même un plus pour les descriptions en court de partie.ça risque d'être compliqué... Nous attendons toujours les fichiers des américains pour finaliser la maquette du module... Tout est prêt de notre côté, on attend... snif !
Du coup celui qui part a l'impression lui c'est le D01 j'imagine. TheDoomed